Juegos de Crowdfunding: 11/11/2013

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Amantes todos de las miniaturas, ¡estais de enhorabuena! Los tres proyectos de crowdfunding que destacamos especialmente hoy tienen en común que son juegos de minis, con modelos muy chulos y detallados. Por desgracia, y como es habitual en estos juegos, el precio es bastante alto, pero  la gran ventaja de que sean proyectos EU-friendly es que permiten evitar el coste de aduanas. Para el resto de los mortales, hay un par de notas y recordatorios sobre otros proyectos al final del post.

The Amityville Project: Phobos

Fin del plazo: 11 de Diciembre
Entrega estimada: Octubre 2014
Coste: $120 (90 €) con envío; 78 € por copia pidiendo 2 o 3

El primer proyecto que destacamos bebe de las fuentes del horror lovecraftiano, aunque sin necesidad de perderte la infancia de tu primogénito para acabar una partida (como ocurre con Arkham Horror y similares): de hecho, el tiempo de partida es de media hora. Es una batalla en un territorio muy particular: la mente torturada de un investigador que sufre de personalidad múltiple. Cada jugador, de 2 a 4, adopta el papel de una personalidad distinta, que trata de desplazar a todas las demás para hacerse con el control de la mente del investigador y, así, usurpar la voluntad del mismo.

Aún no hay mucha información sobre el juego (el proyecto se ha relanzado hoy), pero hay previstas en el futuro próximo tres vídeo-reseñas de gente importante y el manual. El juego consta de unas 80 miniaturas en 16 tipos, con opción a que sean más stretch goals mediante. Envían desde Europa, y el coste del envío ($20) se queda igual, o casi, si se pide más de una copia, por lo que los niveles con varias copias suponen descuentos muy importantes: 2 copias salen por $210 (157 € / 78 € por copia), y 3 copias por $305 (228 € / 76 € por copia), unos 12 € / 14 € menos que el nivel base.

Aunque en los juegos de minis las reglas no suelen ser el punto fuerte, en este caso la idea del juego parece lo suficientemente innovadora e interesante como para que mucha gente que no está dispuesta a gastarse 90 € en la versión con miniaturas se pudiera plantear la compra en términos más modestos. La gran pregunta, que ya se discutió en LaBSK la semana pasada, es: ¿no se podría hacer este juego con cartón en vez de miniaturas —o, al menos, dar esa opción— a una fracción del precio? Pues seguramente… pero entonces estaríamos hablando de otra cosa 😛

Alien Vs Predator: The Hunt Begins

Fin del plazo: 29 de Noviembre
Entrega estimada: Mayo 2014
Coste: £80 (96 €)

El objetivo de Prodos Games, los editores de este juego, es muy ambicioso: recrear todo el universo de Alien vs Predator en una serie de juegos de miniaturas, de los que este The Hunt Begins es la primera entrega. El juego básico tiene, si no he contado mal, 23 miniaturas, aunque los mecenas recibirán bastantes más al final de la campaña por los stretch goals desbloqueados (de momento ya van 5 facehuggers, 1 Predator y un addon de una lista a elegir, y serán más). Aparte, hay una gran cantidad de extras que se pueden conseguir si aún nos sobra más dinero.

AvP:THB ofrece tanto un modo narrativo, en el que los jugadores (o jugador, se puede jugar como solitario) van haciendo mejorar su personaje a lo largo de múltiples partidas, como modos competitivos para 2 o más jugadores con los que matar una o dos horas pegándose leches. El envío para Europa se hace desde el Reino Unido.

Furie

Fin del plazo: 2 de Diciembre
Entrega estimada: Marzo 2014
Coste: 67 € (para 2 ejércitos)

Furie es un juego de miniaturas francés, ambientado en un universo “arcano-punk”, que nace del deseo de un jugador y pintor empedernido de minis de tener un juego de escaramuzas, que pudiera montarse y jugarse en un tiempo (y espacio) limitado. Las razas disponibles para jugar beben de las fuentes más típicas de la fantasía (goblins, yetis, soldados, orcos, amazonas…), aunque siempre con alguna perspectiva más o menos original (por ejemplo, los goblins han montado su propia URSSG, Unión de Repúblicas Socialistas Goblins, en el universo del juego). Aparte de usar las recompensas definidas, y como es habitual, es posible añadir más ejércitos o miniaturas como addons.

El proyecto está lanzado en Indiegogo, en lugar de Kickstarter como es habitual, y su objetivo de financiación es bastante modesto: 2.500 €, de los que lleva ya cerca del 70%. Me imagino que para jugar harán falta 2 ejércitos, aunque uno solo se puede conseguir por 42 €, y hay opciones para conseguir más a precios especiales (por ejemplo, 3 son 90 € envío incluido), así como “complementos” que sumados al ejército base dan lugar a un ejército más molón. Hay un artículo muy recomendable en LudoNoticias con bastante información sobre el proyecto.

Otros proyectos

  • Siendo esta una recopilación de proyectos sobre miniaturas, no podemos dejar de recordaros dos que ya hemos tratado. Por un lado, Journey: Wrath of Demons, del que os hablamos la semana pasada, ha confirmado al 100% que el envío a los backers europeos será desde la UE, así que no habrá aduanas de por medio. Por otro, no nos olvidemos de Total Extinction, que está rozando el 80% de su objetivo de financiación con 3 semanas aún por delante.
  • Para aquellos que picaran en su momento con Dungeon Roll, hay en marcha un mini-proyecto, Dungeon Roll: Winter Promo Pack, que permite conseguir varias cartas y tokens promocionales por una donación sugerida de $5 (menos de 4 €); si os sentís especialmente tacaños, podéis bajar hasta los $3 (2,25 €).
  • El “Sim City” de negociación política de Golden Egg, City Council, acaba de entrar en la recta final de su campaña con la financiación asegurada, el primer stretch goal también casi asegurado, y una posibilidad decente de alcanzar el siguiente ($25,000), que añadiría nuevos modos de juego bastante interesantes.

Como siempre, más juegos con envío desde Europa en mi geeklist. ¡Un saludo!

 

11/11/2013

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Juegos de Crowdfunding: 4/11/2013

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Esta semana ha tenido muy poco movimiento en cuanto a novedades, pero hay un par de proyectos que quería mencionaros y esta es una buena ocasión para hacerlo. Se trata de proyectos donde los creadores aún no han cerrado el acuerdo para el reparto en Europa —de ahí que no los haya traido por aquí con anterioridad— pero en ambos casos han manifestado su intención firme de hacerlo; así que no son EU-friendly al 100%, pero hay perspectivas razonables de que lo sean. Son carillos de precio (y de costes de envío) porque se trata de juegos con una gran cantidad de miniaturas, lo que siempre encarece el producto y el transporte; pero si os gustan los juegos de minis, estas son dos opciones en las que quizá os podréis librar de los costes de aduanas.

Hechas estas salvedades, los proyectos de la semana son:

Run, Fight or Die!

Fin del plazo: 12 de Noviembre
Entrega estimada: Julio 2014
Coste: $124, unos 92 € (nivel “premium” + envío a España)

La última adición a la familia de juegos de zombies, que tan cansina popular es en estos últimos tiempos, es obra de Richard Launius, el diseñador de juegos como Arkham Horror —y que está sacando juegos como churros últimamente—. Es un juego de dados y de miniaturas, rápido (30-50 minutos) y apto para hasta 6 jugadores, en los que cada jugador tiene que defenderse de una horda de zombis que viene a por él y donde la habilidad que tenga para sobrevivir determinará la victoria final.

Para ofrecer un envío a Europa a costes razonables, los creadores del juego ofrecen un nivel especial, el Run, Fight or Die Harder! ($99), que es un pack con más o menos todo: juego base, expansión a 5/6 jugadores, miniatura exclusiva, pack de zombies adicionales y todos los stretch goals desbloqueados ya, que son bastantes. Para este nivel, y sólo para este, ofrecen unos costes de envío a Europa reducidos ($25 en lugar de $45), por lo que sale bastante a cuenta.

En la página del proyecto vienen a decir que el envío de este nivel será desde UK sí o sí, pero luego en la misma página y en las actualizaciones dicen que tienen todavía que cerrar el acuerdo con alguna compañía de distribución (que casi seguro que lo harán, porque si no lo hacen les va a costar una pasta, pero que aún no pueden asegurarlo al 100%). Dentro de eso, la respuesta al KS está siendo bastante buena (y cuantos más apoyos consigan desde Europa, más caro les saldría no enviar desde la UE), por lo que lo normal es que sí que lo hagan al final.

Journey: Wrath of Demons

Fin del plazo: 23 de Noviembre
Coste: $130 (unos 96 €) normal / $210 (155 €) premium
Entrega estimada: Julio 2014

Journey es un juego cooperativo para 1-4 jugadores (acaban de desbloquear una quinta miniatura, así que de forma no oficial pueden jugar hasta 5), en el que éstos adoptan el papel de peregrinos en un mundo inspirado en la mitología china. Los jugadores han de encontrar los Sutras, escrituras sagradas que permitirán liberar al mundo de la influencia de los demonios que vagan por él, para lo que han de sobreponerse a las fuerzas del mal y triunfar en la batalla final contra el Rey Demonio.

El juego trae alrededor de una decena de quests, y es del estilo de Mice & Mystics o Leyendas de Andor, con una producción muy cuidada, gran cantidad de componentes específicos (tableros, miniaturas, dados…) y una ambientación bastante original.

Hay dos niveles, el normal y el premium; el premium ($80 extra) añade unas cuantas miniaturas más y versiones en resina de las miniaturas de los 5 peregrinos (las del juego normal son de plástico), aunque el normal va bastante bien servido de cacharros. Llevan ya más de $200,000 (cerca de 4 veces el objetivo original), así que han desbloqueado un montón de adiciones al juego para ambas opciones.

En las FAQ dicen que están buscando una solución para el envío desde Europa y que esperan enviar el juego desde dentro de la UE, aunque no van a variar los costes de envío de lo que prevén en principio.

Otros proyectos

  • De los proyectos que os hemos ido mencionando en semanas pasadas (podéis consultar la lista de los artículos anteriores aquí), el único que termina esta semana es Mars Attacks!, que tiene el medio millón de dólares a tiro. Los demás van más o menos progresando adecuadamente, con el objetivo de financiación cubierto ya o yendo a buen ritmo para obtenerlo.
  • No os he hablado de Tug O’Lords, cuyo KS empezó la semana pasada, porque lo cancelaron a los pocos días de empezarlo 😛 El motivo es que han encontrado una solución que les permite ofrecer el juego premium a un precio notablemente más bajo que el que tenían en un principio. Van a relanzar el Kickstarter el Miércoles de esta semana. Enviarán con Amazon, aunque el envío sigue siendo carillo ($20).

Más, como siempre, en mi Geeklist. ¡Hasta la semana que viene!

04/11/2013

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Juegos de Crowdfunding: 28/10/2013

Crowdfunding-2802013Con la resaca de Essen, que acaba de cerrar sus puertas, volvemos a hablaros de los Kickstarters y similares más destacados de la semana, en la medida de lo posible EU-friendly.

Total Extinction

Fin del plazo: 6 de Diciembre
Entrega estimada: Junio 2014
Coste: £80 (95 €) con 2 ejércitos

La editorial madrileña Sentinel Games se lanza al ruedo de Kickstarter con su primer juego, un wargame de miniaturas con una pinta estupenda en el que aliens y humanos se enfrentan a muerte sobre el planeta Karnak. El objetivo es ambicioso (£30,000), pero en apenas una semana ya están en cerca de dos tercios del mismo y tienen aún bastante más de un mes por delante. Según informan en la BSK, el juego se desarrolla a lo largo de 6 turnos, dura aproximadamente 2 horas, y admite de 2 a 6 jugadores, que controlarán una de seis facciones: Glorlon, Unión de Colonias, Corporación Reguladora, Elohim, Skraldar o Teocracia.

The King’s Armory

Fin del plazo: 27 de Noviembre
Entrega estimada: Septiembre 2014
Coste: $60 (44 €) envío incluido a España

Tras un primer proyecto que no fue del todo bien, King’s Armory vuelve a intentarlo con muchas mejoras; entre ellas, un aspecto mucho más terminado del juego, un objetivo de financiación aún ambicioso pero más ajustado, y un envío internacional más que decente ($10 a España, mediante Amazon Fulfillment). El juego es un “defiende la torre” cooperativo al estilo clásico (“cinta transportadora”), en el que hordas de enemigos se acercan a nuestro castillo siguiendo una ruta alrededor del mismo y atacándonos en cuanto que pueden, y nosotros, como héroes del rey que somos, tenemos que evitar que lleguen a conseguir la conquista. Uno de los puntos más llamativos (y geniales) del juego es que es de 1 a 7 jugadores, pero no todos tienen que estar presentes al principio de la partida: los jugadores pueden irse o incorporarse a mitad de la partida sin que el resto sufra por ello. Perfecto para esas quedadas en las que alguno siempre llega tarde. Hay algunos addons disponibles, pero si vamos a gastar en ellos con mucha alegría hay que tener en cuenta que esos los envían desde USA.

DeltaV (ΔV)

Fin del plazo: 3 de Diciembre
Entrega estimada: Diciembre 2013 (seguramente Enero)
Coste: $18 (13 €) tablero / $25 (18 €) tablero + dos equipos

Este Kickstarter va para el apartado de curiosidades directamente, pero es una idea bastante llamativa que, a aquellos de vosotros (nosotros) que seais fans de The Big Bang Theory, os recordará lejanamente al ajedrez espacial de Sheldon. Se trata de una especie de tablero de damas en 3D, en el que de dos a seis jugadores compiten por la supremacía espacial (aquí el espacio es el espacio físico, más que el sideral, pero la imaginación es libre). Lo más curioso del asunto es que los “equipos” son unas cuantas canicas (ocho canicas por jugador, de dos tipos), por lo que el tablero y una visita al chino de la esquina serían más que suficientes para disfrutar del juego. Si no, podemos pedir algunos equipos (bastante chulos, por cierto) junto con el tablero por unos pocos dólares, aunque al venir desde USA hay que mantener el límite de aduanas en mente. El tablero se pliega y apenas ocupa nada, pero también valdría como un objeto decorativo más que curioso.

Karaokards

Fin del plazo: 19 de Noviembre
Entrega estimada: Diciembre de 2013
Coste: £20 (unos 24 €) envío incluido

Para terminar, el cupo de chorri-fillers británicos de la semana lo llena este Karaokards, un juego de cartas hecho para los amantes del karaoke (o del Singstar, si preferís pegar berridos en la intimidad). La idea es que recibes 5 cartas, en cada una de las cuales hay dos condiciones (del tipo “canción de amor” o “contiene Boy en el título”), y tienes que encontrar (y cantar, por supuesto) una canción que cumpla todas las condiciones posibles. Por si quieres jugar en bibliotecas, iglesias u otros sitios donde el silencio es apreciado, hay otra modalidad de juego en la que vas añadiendo cartas a la mesa y tienes que encontrar una canción que cumpla todas las condiciones visibles. El juego base son 108 cartas, y hay algunos packs opcionales de ampliación que incorporan nuevas condiciones o tipos de música concretos. Esta curiosa propuesta está a punto de conseguir su financiación y puede ser un buen regalo para un amigo/a cantarín (y que controle bien el inglés) de cara a la temporada navideña.

Otros proyectos

  • NOVUS está a pocos días de terminar, y tras semana y pico de estancamiento ha recuperado la velocidad de crucero. Con la quinta facción ya desbloqueada, queda por ver si alcanzará los $30,000 necesarios para tener una caja en condiciones. En una de las últimas actualizaciones han puesto unos spoilers visuales de dos de las facciones que permiten ver con más profundidad el arte y la filosofía del juego.
  • 8-bit Mafia / 8-bit Werewolf está también a punto de terminar y alcanzó su objetivo de financiación hace pocos días.
  • Como os comenté en la anterior entrega, hay un par de proyectos que pueden resultar interesantes pero que aún no tienen del todo claro cómo van a resolver el envío a Europa. Por si queréis curiosearlos antes de que os los traiga por aquí, son Run, Fight or Die! de Launius y Journey: Wrath of Demons. El primero parece que sí tiene decidido enviar con Amazon, aunque lo acaban de poner y es un tanto confuso xD (además sólo hay uno de los niveles que lo hace); si para la semana que viene se han aclarado, le daré un sitio de honor. El segundo ya es más “atrévete si quieres”, porque dicen que lo van a intentar pero que no pueden garantizarlo.

Como siempre, más proyectos EU-friendly en mi Geeklist. ¡Hasta la semana que viene!

28/10/2013

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Juegos de Crowdfunding: 21/10/2013

Crowdfunding-21102013La ración de juegos de crowdfunding EU-friendly de esta semana viene cortita por la sombra de Essen, pero aún así hay un juego realmente interesante y un par de fillers británicos de los que hablar. Vamos a ello.

City Council

Fin del plazo: 18 de Noviembre
Entrega estimada: Diciembre 2013
Coste: $50 (unos 37 €) envío incluido

En City Council los jugadores son concejales de una ciudad recién fundada y tienen que colaborar para hacerla prosperar. Pero lo hacen con cierto truco: cada uno de ellos va recibiendo “llamadas” de diversos lobbies de la ciudad que quieren que ésta se desarrolle en un cierto sentido (desde usar sólo energías limpias a permitir un sindicato del crimen, hay de todo :D). Así que, a la vez que buscas el bien de la ciudad, tienes que intentar orientar su crecimiento para cumplir las peticiones que te hacen, que te permitirán ser el concejal más popular y ganar las siguientes elecciones a alcalde. Durante la partida los jugadores van ocupando distintas concejalías, y en cada una de ellas tienen una ventaja especial y una labor (en un caso tienen más poder de decisión sobre los proyectos que se llevan a cabo, en otra pueden decidir exactamente dónde se van a construir, etcétera).

Según parece (o eso opina Rahdo), el juego funciona: captura muy bien el “espíritu” de las negociaciones políticas, y es muy entretenido ver como la ciudad va desarrollándose. Es, básicamente, un SimCity de mesa, cosa ésta que se ha intentado muchas veces, pero hasta ahora con poco éxito (quizá Suburbia es lo más similar); y parece que City Council lo consigue cambiando el enfoque (en lugar de centrarse tanto en el “puzzle” de los edificios, está orientado a la gestión de la ciudad). El plazo termina el 18 de Noviembre, pero tendrán algunas copias en Essen, así que habrá más análisis de cómo es el juego en breve. El envío está previsto para Diciembre, fabrican en Alemania y envían con Amazon.

Keep Running!

Fin del plazo: 16 de Noviembre
Coste: £23 (unos 27 €) envío incluido
Entrega estimada: Enero 2014

Una nueva adición al activo género de mogollón de gente siendo devorada por animales salvajes. Con el sugerente subtítulo de “¡El juego de tus amigos, tú y un oso enorme!”, este filler de Little Metal Dog enfrenta a varios jugadores cuyo objetivo es no ser la merienda de un oso hambriento que los persigue. Ya se sabe: si un oso os persigue a tu amigo y a ti, no tienes que correr más que el oso… sólo tienes que correr más que tu amigo.

De dos a cuatro jugadores (que podrían llegar a ser hasta ocho, según los stretch goals que alcancen) pueden enfrentarse en este jueguecillo de poner zancadillas al prójimo. Cada uno tiene una mano de cartas para empezar, todos los turnos debe jugar una de ellas (aunque no le venga bien), y quien se quede sin cartas… ¡ñam! Hay una versión Print and Play en la página del proyecto por si queréis ver de qué va el tema antes de decidir si apoyarlo o no.

Greedy Wizards

Fin del plazo: 14 de Noviembre
Coste: £13 (unos 15 €) envío incluido (descuentos para copias extra)
Entrega estimada: Diciembre 2013

Otro filler en el que dos magos se enfrentan por el control de… la tarta más deliciosa del mundo. Un juego rápido y bastante minimalista (de momento 26 cartas, aunque casi seguro que añadirán 9 más para un tercer mago) para dos jugadores de faroleo e intuición. El tema está totalmente pegado, pero es tan bueno como cualquier otro y tiene su dosis de humor (cada carta es un hechizo del tipo “El pollo más grande del mundo”, “Una serpiente vejestorio” y cosas así).

Si la idea os convence pero el coste del envío os parece un poco exagerado, hay niveles con 2 y 3 copias que permiten ahorrar bastante en el envío; por ejemplo, 3 copias salen por poco más de 30 €. Si todo sale como debe, el juego debería haber llegado para Navidades.

Otros proyectos

  • Buccaneer Bones, del que ya os hemos hablado varias veces, está a punto de terminar (tenéis hasta mañana) y va camino de ser la oferta del siglo. Por poco más de 10 euros envío incluido, obtenemos el juego, un segundo juego de dados personalizados (en naranja) con una calavera, una bolsita verde para guardarlo todo con una calavera, un imán de nevera con (¡oh sorpresa!) una calavera, si llegan a $13,000 (casi seguro) una bolsa negra de tela (con su calavera correspondiente, claro), y si alcanzaran los $15,000 (bastante probable) una expansión para 6 jugadores. Todo esto en un juego independiente del idioma y con reglas en español. Por desgracia, aún no tienen confirmación de si enviarán desde Europa, por lo que es mejor limitar las pledges a niveles donde no haya problemas de aduanas (una pena, porque dan ganas de pedir varios).
  • Castle Rising, de nuestros amigos de Lost Games, está en los últimos 4 días de financiación y acaba de superar el 90%. Aunque cerca de la bocina, parece que van a conseguir el objetivo de £4,000. Os recordamos que hay un nivel especial para España por £30 (unos 36 €) envío incluido.
  • Novus lleva toda la semana peleándose con los $20,000 y se mantiene estable a esa altura. Está casi garantizado que llegarán a la quinta baraja ($20,500), y no sería raro que llegaran a la caja personalizada ($30,000) si recuperan el ritmo en la última semana (como es habitual). $48 (unos 36 €) envío incluido.

La semana que viene probablemente también se notará el efecto de Essen, pero tengo un par de proyectos en la recámara que aún no han resuelto su envío a Europa y puedo tirar de ellos 😛 Aparte, después de Essen la cosa se animará seguro (Queen ya ha confirmado que hará otro Kickstarter, y no será la única).

Como siempre, el estado general de los Kickstarter con envío desde Europa en mi Geeklist. ¡Hasta la semana que viene!

21/10/2013

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Entrevista a Lost Games, autores de Castle Rising

spanish merchant levelOs traemos hoy una entrevista con los chicos de Lost Games, los autores del juego Castle Rising, que está cerca de alcanzar su objetivo de financiación en Kickstarter y que, como os contamos en el último resumen semanal, acaba de añadir un nivel especial para mecenas españoles que permite tener el juego en casa por £30 (unos 35 €). Carlos, Dani, Jose y Fran nos cuentan, entre otras cosas, cómo surge su iniciativa y cómo ha sido el desarrollo de su ópera prima.

Antes que nada, nos gustaría que nos hablárais un poco de vosotros. ¿Podríais presentaros brevemente y contarnos cómo nace Lost Games?

equipo lost games lowPues si nos remontamos al principio, fueron Carlos y Dani quienes comenzaron esta aventura. Aficionados de toda la vida a los juegos de mesa, empezaron a crear sus propios juegos y a probarlos con algunos amigos. Todo a nivel muy básico usando cartones y piezas de otros juegos. Viendo el éxito que tenían los juegos que creaban y animados por sus amigos decidieron ponerse en serio y diseñar por completo su primer juego de mesa 100% original.

(más…)

16/10/2013

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Juegos de Crowdfunding: 14/10/2013

Crowdfunding-14102013

Volvemos a la carga con los proyectos de crowdfunding más interesantes de la semana, siempre sin problemas de aduanas. Esta vez volvemos a visitar uno del que os hablamos la semana anterior, y recomendamos dos propuestas nuevas: un juego de cartas futurista con un aspecto espectacular y un homenaje a aquella peli de Tim Burton sobre marcianos gamberros. También os mencionaremos algunos proyectos más que creemos interesante al menos conocer 🙂

NOVUS

Fin de plazo: 1 de Noviembre
Entrega estimada: Marzo 2014
Coste: $48 (unos 35 €) envío incluido

Un juego de cartas para dos jugadores con una pinta excelente, en el que dos facciones, representadas cada uno por un mazo, se enfrentan para obtener la victoria. Aunque ofrece posibilidades de personalizar los mazos, la caja de NOVUS viene con cuatro barajas preconstruidas (cinco si llegan a $20,500, lo que parece seguro), cada una correspondiente a una facción de su mundo, listas para enfrentarse unas a otras. Tanto por estética como por espíritu, es un juego que será muy atractivo para los que recuerdan (recordamos) con nostalgia los buenos tiempos echados jugando a Magic.

Distribuyen desde el Reino Unido y, gracias a los stretch goals ya desbloqueados, la caja viene con un tapete de juego (con contadores personalizados) y contarán nada más y nada menos que con John Avon (el segundo mejor dibujante de Magic, tras D. Alexander Gregory :P) para completar el arte del juego. Si alcanzan los $30,000 (bastante probable), cambiarán la caja del juego por otra mucho más molona.

Mars Attacks – The Miniatures Game

Fin de plazo: 11 de Noviembre
Entrega estimada: Agosto 2014
Coste: $110 (unos 81 €) envío incluido (nivel base)

Yo no soy mucho de miniaturas (concedo que molan mucho, pero son caras y lo de pintarlas como que no me veo yo en ello), pero merece la pena hacer una excepción y por lo menos mirar este proyecto. Basado en la delirante película Mars Attacks de Tim Burton, va camino de batir todos los récords: en poco menos de 14 minutos alcanzó los $50,000 que pedían, ya están por encima de los $400,000 en cosa de 10 días, y no parece que el ritmo esté parándose. Así que, con la cantidad de contenido desbloqueado que llevan, si esta propuesta te gusta tienes una gran ocasión de conseguir muchas exclusivas a un precio más o menos razonable.

Envían desde Inglaterra. El nivel básico son $100 (unos 74 € a día de hoy), mas $10 para el envío a otros lugares de la UE (hay opción de pagar $25 en vez de $10 para envío por mensajero), y con él tenéis 40 miniaturas, el escenario y cualquier combinación de los packs adicionales que ofrecen por valor de $50; para optar a algo más, ya hay niveles hasta donde queráis echarle.

Castle Rising

Fin del plazo: 26 de Octubre
Entrega estimada: Diciembre 2013
Coste: £30 (35 €) en España

Ya os hablamos la semana pasada de este juego de gestión de recursos de los jerezanos Lost Games, pero os lo volvemos a traer porque tenemos dos novedades importantes que contaros. La primera es que las negociaciones para abaratar el envío del juego han dado sus frutos y la distribución en España se hará directamente desde la fábrica, lo que conlleva una reducción del coste muy importante: de costar £41, la copia pasa a costar £30 (unos 35 €) puesta en casa. La segunda novedad es que esta semana (espero que el Miércoles) tendremos en el blog de la ASJM una entrevista con el equipo de creadores, donde nos contarán quiénes son y nos darán más detalles sobre su ópera prima. Ya han llegado al 75% de su objetivo y tienen 11 días por delante para lograrlo; esperamos que esta rebaja ayude a más jugones patrios a apostar por esta nueva editorial.

Otros proyectos

Otros proyectos que queremos mencionaros, aunque sea telegráficamente:

  • Los juegos que os mencionamos la semana pasada (además del ya citado Castle Rising) siguen su curso. Buccaneer Bones ($15, unos 11 €, el juego con envío incluido) acaba de superar su objetivo de financiación y tienen 8 días por delante para alcanzar algún stretch goal; aparte, están buscando alternativas para enviar desde Europa, lo que permitiría optar a niveles más jugosos (por ejemplo, el que incluye A Fistful of Penguins) sin problemas de aduanas. Tienen margen de sobra todavía 8-Bit Mafia / 8-Bit Werewolf, que está ya muy cerca de su objetivo, y Ortus, que aunque está un poco estancado tiene ya la financiación y varios stretch goals alcanzados.
  • Space Junk es una propuesta interesante (y pretenden usar Amazon para la distribución, luego no hay problemas de aduanas), y el coste es razonable (unos 55 dólares canadienses, 40 €), pero no parece que haya empezado con mucho impulso. Si acaso luego recupera velocidad, la mencionaremos una de estas semanas.
  • Por último, una historia (ojalá) de éxito de autores patrios. Los roleros del lugar conocerán Aventuras en la Marca del Este, un juego de rol nacido de la mente de Pedro Gil; pues bien, Extra-Dimensional Publishing ha apostado por llevar a Kickstarter una versión en inglés del juego. Aunque quien quiera disfrutar de La Marca aquí tiene la opción de hacerlo en castellano, esperemos que el KS sea exitoso y que más jugones tengan ocasión de conocerla.

Como siempre, más información sobre juegos con envío desde la UE en mi geeklist. Volveremos con un nuevo resumen la semana que viene, ya casi a las puertas de Essen.

14/10/2013

Publicado en: Crowdfunding, Proyectos crowdfunding

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Crowdfunding y juegos de mesa (IV): Los tipos de proyecto

Es habitual que los proyectos de crowdfunding para juegos de mesa sean impulsados por creadores independientes. Como obra creativa, un juego de mesa es similar a un cómic o un libro: una persona individual o un pequeño equipo (diseñador y artista, por ejemplo) puede crear una obra de arte si tiene talento, pero difícilmente está en condiciones de abordar el coste económico de una edición “profesional”. El crowdfunding permite a los creadores obtener la financiación, así como medir cuánta es la demanda que hay por su juego, antes de tener que afrontar costes como terminar el arte del juego o la impresión y distribución.

WhereProjectsComeFrom

En este tipo de proyecto, los creadores son quienes llevan el proyecto directamente, y lo hacen porque tienen un juego diseñado que quieren ver hecho realidad. Incluso aunque haya una editorial con ellos, normalmente se trata de una compañía pequeña. En otras palabras, son gente que realmente necesita el dinero para poder terminar y crear su juego.

Sin embargo, con la popularización de Kickstarter y plataformas similares (hablaré de Kickstarter por ser la más popular, aunque todo es aplicable a las demás), ha aparecido otra filosofía alternativa, que básicamente consiste en que editoriales (normalmente medianas) acuden al crowdfunding para financiar la primera tirada de un juego que tienen ya listo para salir al mercado. En estos casos, Kickstarter funciona a efectos prácticos como una plataforma de reservas (preorders).

Ambas opciones son válidas, y tienen sus pros y sus contras. En este artículo os comentamos en qué se diferencia un “Kickstarter-experiencia” de un “Kickstarter-preorder“, y qué debemos saber de cada una.

La experiencia de Kickstarter

Hemos mencionado muchas veces que gran parte de la gracia de estar en un Kickstarter es la posibilidad de influir en el proyecto a base de comentarios, encuestas, propuestas, prueba de los Print & Play, etc. Como eso significa que el juego está pendiente de su finalización y producción, las recompensas suelen tardar meses en entregarse (especialmente si se imprimen en el extranjero). A cambio, puedes participar en el desarrollo final del juego y en la campaña si tienes interés y ganas de hacerlo, lo que es algo habitualmente muy enriquecedor (sobre todo si tienes el gusanillo de diseñar un juego algún día 😉 ), y suele haber adiciones exclusivas para recompensar a los que apuestan por el proyecto desde el minuto 1. Un buen creador actúa en cierta medida como showman, manteniendo constantemente el interés de los mecenas con sus actualizaciones e interacción con ellos. Euphoria y Burning Suns son buenos ejemplos de campañas de este tipo.

En el caso de un KS-preorder, mucho de lo anterior no se aplica. La interacción con los mecenas suele ser menor, dado que el juego llega al KS con un grado de finalización que hace inviable cambiar mucho de él; básicamente, lo único que falta es darle al botón rojo de “IMPRIMIR”, y para eso se pide el dinero.  A cambio, la ventaja mejor suele estar en que los plazos de entrega son muy cortos y que el precio es bueno comparado con lo que podríamos conseguir en una tienda, sobre todo si el envío está incluido. Ejemplos de campañas de este tipo son Templar y Shadows over the Empire.

Fiabilidad del creador

Al apoyar un proyecto de crowdfunding estamos haciendo una apuesta porque el creador será capaz de darnos un producto de calidad; lo mínimo es que estemos razonablemente convencidos de que será así antes de comprometer nuestra pasta en algo que todavía no existe físicamente. En ese sentido, los KS-preorder tienen la ventaja de que quien está detrás de ellos suele ser una casa conocida y con varios proyectos anteriores a sus espaldas, por lo que tenemos ciertas garantías de que saben dónde se están metiendo.

Para los KS-experiencia hay de todo, como en botica, y es bueno mirar los proyectos con un mínimo de ojo crítico. En la segunda entrega de la serie ya hicimos mención a una serie de criterios que podían ayudarnos; básicamente, se pueden reducir a si el proyecto tiene un aspecto profesional y bien terminado, y si el creador transmite entusiasmo y compromiso por su proyecto (con actualizaciones, información fresca, interacción en el hilo de comentarios…). Tener experiencias previas, y haberlas llevado a cabo con éxito, también es un punto importante a tener en cuenta.

En resumen…

Una buena forma de afrontar esto es pensar en que hay dos justificaciones por las que merece la pena estar en un proyecto de financiación colectiva:

  • Por la experiencia: ser parte del desarrollo final de un juego, interactuar con los creadores, aportar sugerencias, activar el debate en los comentarios o sitios como la BGG, actuar un poco como evangelistas, etcétera. Supone estar en proyectos de creadores independientes o pequeñas editoriales que no están terminados al 100%, por lo que los plazos de entrega son más o menos largos. A cambio, puedes aportar o influir con tu granito de arena al juego o al proyecto.
  • Por la oferta: si vamos a conseguir el juego a un precio excelente, antes que todo el mundo, y/o con exclusivas que lo hacen especialmente atractivo, en lugar de esperar a poder comprarlo en una tienda “normal”.

Los KS-experiencia apelan más bien al primer criterio y los KS-preorder al segundo, aunque hay veces en las que se cumplen ambos (los KS-experiencia suelen tener un precio competitivo y a veces tienen plazos de entrega cortos, sobre todo si la producción es sencilla; y en los KS-preorder a veces se puede influir en cosas como los stretch goals que nos vayan ofreciendo). Pero lo habitual es que haya que elegir, lo que significa que te metes en un proyecto, bien porque el juego está a muy buen precio, bien porque quieres ayudar a un creador indie y participar de la experiencia. Eso sí, siempre es muy satisfactorio meterte en un fregao en el que notas que lo que puedes ir aportando realmente tiene influencia en el producto final, y en el que el creador está pendiente de tus dudas o sugerencias.

Posts en la serie:

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12/10/2013

Publicado en: Crowdfunding, Sobre crowdfunding

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Juegos de Crowdfunding: 7/10/2013

Crowdfunding-07-10-2013Con la cercanía de Essen, la mayor parte de los creadores y editoriales están más pendientes de hacer las maletas para Alemania que de otra cosa, por lo que el ritmo de nuevos proyectos ha bajado un poco y probablemente no se recuperará hasta que no haya pasado la resaca de la feria. No obstante, siempre hay alguna cosilla interesante que destacar, y aquí que os las traemos (siempre, en lo posible, sin problemas aduaneros): dos juegos “grandes” y dos fillers a un precio muy competitivo.

Ortus

Fin del plazo: 20 de Octubre
Entrega estimada: Noviembre 2013
Coste: $44 (32 €) / $109 (80 €) con minis

Ortus es un juego abstracto para dos jugadores, de aproximadamente 30-45 minutos de duración, en el que luchas con tus guerreros elementales (aire, fuego, agua, tierra), cada uno con una colección de habilidades distinta, para alcanzar el control de ciertas posiciones en el tablero mientras tú y tu oponente intercambiáis sopapos. Es una mezcla entre el ajedrez, los juegos de combate y el control de áreas, y tiene un aspecto muy bonito. Hay dos versiones del juego: una normal (unos 32 €, envío incluido), que incluye todo lo necesario, y una “de lujo” que añade a la normal una colección de miniaturas en metal muy detalladas; las miniaturas estarán para Mayo, pero puedes pedir que te manden el juego normal en Noviembre de todas formas y que envíen las miniaturas por separado. El juego se presenta en Essen, por lo que estará listo para final de mes, y afirman cubrir los costes de aduanas, luego lo enviarán desde Europa.

Buccaneer Bones

Fin del plazo: 23 de Octubre
Entrega estimada: Noviembre 2013
Coste: $14 (10.3 €)

Un filler rapidito de dados para 1 a 4 jugadores, con una pizca de estrategia y puteo, a un precio auténticamente de risa. El juego también se presenta en Essen, por lo que van con plazos muy ajustados, pero eso significa que lo mandarán en Noviembre. Además, es independiente del idioma y viene con reglas en español (y no traducidas por Google xD), que es todo un detalle. Los stretch goals interesantes empiezan a los 10.000 dólares (van justitos, pero es bastante posible que los alcancen); si tienen mucha suerte y alcanzan los 15.000 el juego vendrá con una ampliación a 6 jugadores. El envío en principio es desde USA, aunque tampoco debería haber problemas de aduanas por este coste; si por casualidad se deciden a mandar los juegos europeos desde Essen, también ofrecen varios juegos del mismo corte que tienen publicados a precios muy competitivos.

Castle Rising

Fin del plazo: 26 de Octubre
Entrega estimada: Diciembre 2013
Coste: £41 (49 €)

Aunque me gustaría tratarlo en más detalle más adelante, os traigo aquí un proyecto patrio: Castle Rising, el primer juego de los jerezanos Lost Games. Con una producción muy cuidada (el arte es una chulada), este juego para 3 a 6 jugadores nos pone a competir para obtener los recursos que nos permitan montar el mejor castillo de los alrededores.

Por desgracia, el gran problema (¡ay!) de este juego es el envío: hay que añadir £15, casi 18 € al cambio, para envíos fuera de Reino Unido, lo que lleva el coste del juego de unos 30 € a unos 50 €. Si tenemos en cuenta, además, que el juego se va a producir en España, parece más lógico esperar a verlo en alguna de nuestras tiendas. Ya he pinchado a los creadores porque me encantaría que encontraran alguna forma de bajar ese coste, aunque fuera solo para España, para que más nos animáramos a darles un empujoncito a estos valientes en su aventura.

8-bit Mafia / 8-bit Werewolf

Fin del plazo: 31 de Octubre
Entrega estimada: Enero 2014
Coste: $13 (9.6 €) una / $19 (14 €) dos

Si te llama la atención el juego Los Hombres Lobo de Castronegro seguramente sepas que es una versión de un juego popular (“la aldea duerme”), y que sus raíces se remontan a otro juego muy parecido llamado “Mafia” (en el que, en vez de hombres lobo que se comen aldeanos, se trata de mafiosos liquidando rivales). Pues bien, con este Kickstarter puedes conseguir una baraja de cartas apta para jugar a ambos juegos (48 cartas, 24 para cada juego, mas las que se puedan conseguir más adelante), a un precio muy bajo y con una estética 8-bit realmente chula. Cada baraja cuesta 6 dólares (4.50 €) y el envío para una o dos barajas cuesta 7 (5,20 €), por lo que si puedes engañar convencer a un amigo saldría por unos 7 € por cabeza. El proyecto es estadounidense, pero por estas cantidades raramente habrá problemas con las aduanas.

Despedida y cierre

Hasta aquí llega nuestro resumen semanal. De los juegos que os hablamos en la entrega anterior, han terminado su financiación Burning Suns, Goblins vs Zombies y Soccer City; para los dos primeros, estáis todavía a tiempo de pedir una copia con las condiciones de Kickstarter, dado que sus creadores ofrecen u ofrecerán esa opción (más información en la página de cada proyecto) hasta el momento de empezar la producción. 404: Law Not Found y Shadows over the Empire están ambos en las últimas horas de su campaña y pasando stretch goals como si no hubiera mañana. Y, como siempre, tenéis una vista global de los proyectos activos con envío desde Europa en la Geeklist correspondiente.

 

07/10/2013

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Crowdfunding y juegos de mesa (III): Envíos y aduanas

En nuestro último resumen semanal de proyectos de crowdfunding os hicimos mención a los posibles problemas con las aduanas. Para quien esté acostumbrado a hacer compras de otras partes del globo no será una novedad, pero para quien sea novatillo, ésta es una cuestión muy importante para evitarse sorpresas desagradables (donde “sorpresas desagradables” significa “25 o 30 euros extras”). Para ello, es necesario mencionar algunas cosas sobre la forma en la que funcionan los envíos postales a España, y en general a la Unión Europea.

Hacienda somos todos

Además de por ser un continente rico en historia y cultura, Europa se distingue por tener unos impuestos bastante altos. Esto no es necesariamente malo, ya que esos impuestos permiten cosas como que no tengamos que morir en la calle si enfermamos, pero tienen sus implicaciones para los bienes fabricados fuera de la UE. El impuesto más importante que puede afectarles es el IVA, así como algunas tasas y aranceles aduaneros.

Por otro lado, la UE está organizada como una unión aduanera y de comercio. En cristiano, eso quiere decir que una vez un bien ha entrado en la Unión Europea, ya no hay restricciones ni impuestos para moverlo de un sitio a otro. Eso permite, por ejemplo, comprar en Amazon DE y que el envío nos llegue a casa en España sin problemas. Fijaros que en este caso tampoco nos libramos de pagar el IVA, aunque sea a las arcas alemanas (lo cual mola, porque tienen dos puntos menos).

Poli bueno, poli malo

Por lo anterior, a la hora de plantearnos apoyar un proyecto en Kickstarter (o cualquier compra fuera de Europa, en general), un elemento muy importante a tener en cuenta es el lugar desde donde nos lo van a enviar. Si nos viene desde dentro de la Unión Europea, nos llegará a casa sin problemas, independientemente del lugar concreto de Europa desde donde se envíe; pero si viene desde fuera de la UE tendrá que pasar por aduanas, y ahí pueden empezar los problemas.

La normativa europea sobre importaciones es un tanto farragosa, pero en lo que nos afecta se puede resumir a grandes rasgos en lo siguiente:

  • Los envíos cuyo valor comercial esté por debajo de los 22 € (unos $30 a día de hoy) están exentos de impuestos, y no son parados en aduanas salvo que haya que inspeccionarlos por algún motivo.
  • Los envíos cuyo valor comercial esté entre 22 € y 150 € (unos $200) tienen que pagar el 21 % de IVA.
  • Los envíos cuyo valor comercial esté por encima de 150 € tienen que pagar el 23,5 %: 21 % de IVA y un arancel de un 2,5 % adicional.

Por si esto fuera poco, el trámite aduanero implica un cierto papeleo. Correos, amablemente, lo hace de nuestra parte, pero no gratis: el coste del trámite son unos 18 € que añadir al monto total a pagar, da igual si es un céntimo o 100 €.

Por ponerlo en perspectiva. Supongamos que apoyamos un proyecto con envío desde USA cuyo valor comercial es de 30 €, y que por mandárnoslo a casa nos piden 10 € extra. Cuando el paquete llegue a España, con casi total probabilidad lo van a retener en aduanas, lo cual, además de un retraso, implica tener que pagar el IVA del valor total, envío incluido (21% de 40 € = 8.2 €). Y cuando el cartero nos lo traiga a casa, nos pedirá (sin anestesia ni aviso previo) el IVA mas el coste del trámite: unos 27 €. Así que apoyar el proyecto de marras nos acaba saliendo por casi el doble que a un backer estadounidense.

Triquiñuelas aparte (el creador puede ponernos un valor más barato en el paquete, pero Aduanas tiene la última palabra sobre el valor comercial real de los envíos, y si intentáis colársela y os pillan, tendréis que pagar igualmente), si nos llega del extranjero algo con valor superior a 22 €, es *muy* probable que nos lo paren en aduanas y nos hagan pagar IVA, arancel en su caso, y los 18 € de marras de Correos. Para los valores típicos de Kickstarter, eso tiende a incrementar alrededor de un 40%-80% el precio final de nuestra contribución.

¿Qué hacer?

Para evitarnos este tipo de sorpresas desagradables, caben dos opciones:

  • Participar en proyectos que envíen desde la Unión Europea. Por motivos obvios, esta es la solución recomendada. Aunque no todos los creadores están en condiciones de ofrecerlo, cada vez son más conscientes de la importancia de estos asuntos y suelen hacer un esfuerzo por enviar desde Europa. Si hay algún proyecto que te interese (y que cobre menos de $15 extra por el envío), pregunta: a lo mejor tienen alguien que se encarga de hacer envíos desde aquí.
  • Evitar proyectos con valor por encima de 22 € (unos $30). Si el valor comercial del proyecto está por debajo del límite, lo normal es que nos llegue también sin problemas. Digo “lo normal” porque técnicamente Aduanas puede parar los paquetes que quiera, así que no hay garantías; pero es bastante raro que lo hagan (salvo que el paquete haga tic-tac, sea del tamaño de un caballo o cosas así :P)

Otro punto importante, aunque este ya es más práctico que económico, es que si nos hacen el envío desde Europa nos llegará antes, y, según como lo tenga montado el creador (si usa Amazon Fulfillment, por ejemplo, que es una alternativa popular), puede que nos llegue por mensajería, así que lo tendremos en casa pronto y con tracking. Si viene desde fuera, seguro al 100% que vamos a depender de Correos. En general, es muy raro que un paquete se pierda, pero sí que puede tardar un tiempo más o menos largo en llegarnos, según la suerte que tengamos.

Si queréis compartir alguna experiencia o hacer alguna sugerencia o consulta, comentad sin empacho 😀 Este es un asunto del que he hecho una pequeña cruzada personal; tengo un post invitado al respecto en el blog de Stonemaier Games (inglés), en el que doy más detalles sobre este asunto y trato de convencer a los creadores de su importancia, y es también la motivación para mi geeklist de proyectos con envío desde la Unión Europea.

06/10/2013

Publicado en: Crowdfunding, Sobre crowdfunding

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1º Campeonato de juegos económicos ASJM

En la ASJM nos preocupa la economía. Estamos en busca del mejor jugón manejando el dinero, interpretando los mercados, haciendo crecer (o arruinando) empresas y que sepa disfrutar de ser asquerosamente rico. Por todo ello hemos puesto en marcha nuestro 1º Campeonato de juegos económicos ASJM que a continuación describimos.

Reglas del campeonato

  1. Podrán participar en el campeonato tanto socios como amigos.
  2. El campeonato constará de una ronda previa y una ronda final.
  3. La ronda previa comenzará el 4 de Octubre y finalizará el 31 de Diciembre de 2013. En ese período se contabilizarán las partidas jugadas por socios y amigos a una lista predeterminada de juegos.
  4. Durante la ronda previa se podrán jugar tantas partidas como se quiera a cualesquiera de los juegos que formen la lista de juegos económicos. Una partida puntuará siempre que se haya hecho una convocatoria pública previa en la lista de ASJM con antelación (no vale decirlo cuando ya se tiene el juego montado en la mesa).
  5. Cada jugador podrá jugar un máximo de dos partidas puntuables al mismo juego. A partir de la tercera partida podrá participar pero su puntuación será de 0 puntos.
  6. Los participantes sumarán puntos en función del resultado, del número de jugadores, de la dificultad del juego, de su duración y de la experiencia previa de los jugadores. Deberán comunicar el resultado de la partida al organizador del torneo que actualizará la clasificación.
  7. Una vez alcanzada la fecha de fin de la ronda previa se jugará la ronda final que decidirá el campeón del torneo. La ronda final se juega a una única partida a un juego a elección del líder de la clasificación con los 4 mejores clasificados del torneo. Se tendrán 10 días para que los jugadores cuadren sus agendas haciendo uso de Doodle.
  8. La partida final puntuará el doble de la puntuación ordinaria. Estos puntos se sumarán para obtener la clasificación final del torneo y por tanto su ganador/es.

Listado de juegos (abierto a sugerencias)

  • Alta Tensión
  • Automobile
  • Poseidon
  • 1865
  • Greed Inc
  • Ground Floor
  • Hab und gut

Cálculo de puntos

Cada jugador obtendrá puntos por cada partida jugada siguiendo la siguiente fórmula:
Puntos obtenidos = Puntuación base x (Factor Complejidad – Experiencia) 
La puntuación base para cada partida será la siguiente:
  • Partida jugada =  +1 punto
  • Cada jugador al que se vence = +1 punto
  • Ganador/es = +1 punto
Así por ejemplo en una partida a 4 jugadores, los puntos quedarían así:
  • Primero = 1+3+1 = 5 puntos
  • Segundo = 1+2+0 = 3 puntos
  • Tercero = 1+1+0 = 2 puntos
  • Cuarto = 1+0+0 = 1 punto
La puntuación base se multiplica por el factor de complejidad/duración de un juego. Así no es lo mismo jugar un Hab&Gut que se despacha en media hora que un 1865 que lleva unas 4-5 horas. Estos serán los factores de complejidad para cada uno de los juegos propuestos
  • Alta Tensión : x2
  • Automobile : x2
  • Poseidon : x2
  • 1865 : x4
  • Greed Inc: x3
  • Ground Floor: x3
  • Hab und gut: x1
Para compensar el factor “novato” se aplicarán los siguiente factores de experiencia para modificar el factor de complejidad:
  • Ninguna partida jugada : +0,5
  • Una o dos partidas jugadas: 0
  • Tres o más partidas jugadas: -0.5
Pongamos un primer ejemplo para una partida a 4 jugadores al Hab und Gut (x1 complejidad) junto con la experiencia de cada jugador:
  • Primero (5 partidas) = 5 x (1 – 0.5) = 2.5 puntos
  • Segundo (1 partida) = 3 x (1 – 0) = 3 puntos
  • Tercero (0 partidas) = 2 x (1 + 0.5) = 3 puntos
  • Cuarto (2 partidas) = 1 x (1 + 0) = 1 punto
Y al alta tensión (x2 complejidad)
  • Primero (5 partidas) = 5 x (2 – 0.5) = 7.5 puntos
  • Segundo (1 partida) = 3 x (2 – 0) = 6 puntos
  • Tercero (0 partidas) = 2 x (2 + 0.5) = 5 puntos
  • Cuarto (2 partidas) = 1 x (2 + 0) = 2 puntos

Premios

Como queremos lo mejor para la ASJM, el ganador del campeonato aspirará a ocupar el puesto de tesorero/a. Para ello tendrá batirse en duelo con nuestra tesorera Isa al mejor de 3 partidas al Takenoko (a.k.a. Panda bonico). Porque no sólo nos basta con tener conocimientos y destrezas económicas, también queremos que nos demuestres que sabes manejar a un Panda.
Aunque sabemos que el honor de ganar este campeonato está por encima de cualquier bien material, según avance el campeonato y en función de la participación se decidirán otros premios que por supuesto serán menos golosos que el duelo de tesoreros.

05/10/2013

Publicado en: Noticias, Socios, Uncategorized

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